Die Firewall hat einen 4-stelligen Code (Ziffern 1–6, keine doppelt).
Grün = richtige Ziffer, richtige Stelle. Gelb = Ziffer kommt vor, aber woanders.
Hinweis:
🕸️ SIGNAL DURCHS NETZ ROUTEN
Leite das Signal von START zum ZIEL.
Tippe Feld für Feld – immer nur direkt daneben (oben/unten/links/rechts).
Rote Firewalls sind gesperrt. Ein Tipp auf das letzte Feld nimmt zurück.
Signalstärke: bereit.
📡 STÖRSENDER AUSSCHALTEN
Rote Störsignale blockieren das Kamerabild – tipp sie ab, bevor sie unten ankommen!
Aber Achtung: grüne Signale sind eigene F.B.T.-Agenten – die darfst du NICHT antippen (kostet dich einen Fehler). Und es wird mit der Zeit schneller!
Schalte 15 Störsender aus. Bei 5 Fehlern bricht die Verbindung ab.
AUSGESCHALTET: 0/15DURCHGELASSEN: 0/5
🔍 DOSSIER: SPION ENTTARNEN
AKTE 1 · GEHEIMCODE. Der Deckname des Spions ist verschlüsselt. Verschiebe jeden Buchstaben um Stellen im Alphabet zurück (z. B. bei 3: D→A), um den echten Namen zu finden.